
少侠们好,我是三哥。大家马上和少侠们携手同行八载春秋。在这绵长的旅途上,除了邂逅的人和事,陪伴大家行走四方的,还有身上那一袭袭衣裳。它们或清简如风,或华美如霞,或飒沓如剑影,或温婉如月色。
而周年庆之际,大家将为少侠们重磅呈现一套最新制作的、新生登场的新人时装!这套新人时装,由当年绘制新人时装的原画师,横跨十年载梦时光最新重制。在周年庆版本,只要少侠们登录游戏,就能不收费领取!
正如当年的小虾米已经成为了能够独当一面的大侠,但回头望去仍能看见远处穿着新人装、怀揣着一颗真心给着武侠梦前进的自己。
今天,大家特邀《一梦江湖》资深美术原画师、亦是当年和最新的新人时装设计者——阿一老师,和少侠们讲述自己和一梦江湖的十载笔墨之程,与少侠们共同沿着江湖的来时路,回望那个拥有不变赤子之心的自己。
Q、还记得当年落笔设计第一套新人时装时的情景吗?您对《一梦江湖》这个初生的江湖怀抱着怎样的想象?
开始整个项目都特别重视这件时装的设计,为了能让少侠满意,中间故事了特别多次的讨论。最终我们达成一致的是:新人时装应该是去繁就简的,但同时一穿上就能让人感受到江湖意气的、极具武侠感的衣服。
我脑海中立刻浮现出《英雄》里章子怡饰演的女侠形象,那一身装扮,褪去了性别的桎梏,刚毅特别又潇洒俊逸。我尤其难忘电影中,那位白衣女侠立于漫天黄沙中蓦然回眸的画面。
▲图片来源于网络
她没有拿出具体的武器,却用一种“我所在之处即是江湖”的意气风发,让我相信她就来自江湖。这也成为了我对金庸武侠最深刻的感受、对梦中的江湖开始的憧憬。
▲图片来源于网络
于是,当时设计新人套装,我便将这份“意气风发,赤诚洒脱”的想象融入了进去。我觉得《一梦江湖》的世界也该是这样,无论走到哪,脚下就是江湖。
Q、开始的新人套时装承载了许多少侠江湖梦的起点,当时在设计时最想通过它传递啥子情感和经历?
作为一直参加《一梦江湖》设计的原画师,自立项之初至今已经在项目组十年。我也是最早进入这个世界体验的玩家之一。那时候穿着自己设计的衣服,从壹个奔赴宴席的马车经历最初踏入江湖。
江湖广阔的天地让我着迷,我爱四处漫步,看山水万千。我觉得行走江湖,仗义为侠、快意豪迈是一种挑选,走走停停、闲适悠哉也是一种挑选。
因此,我最想通过这套衣服传递的,并非天下无人能敌的锋芒,而是初入江湖时那份珍贵的“本真”。 那是一种混合着好奇、勇气和些许懵懂的心境——或许还不够强大,但拥有寻觅一切的热忱;或许前路未知,但怀揣面对万事的坦然。
Q、再看当年的作品,
会觉得有哪些未能实现的遗憾?
从设计上来说,当时因为材质技术并不完善,因此褶皱与服装款式上都偏简洁设计。新人套与当时游戏刚上线时候的那一批时装,整体设计都以直筒式为主,欠缺腰身曲线和层次变化。
从表现力而言,由于技术引擎的限制,很多游戏也包括大家,能做出来的时装与头发,都是偏给块面的。头发块面就会缺乏精细的发丝质感,不够飘逸,也让侠客的沧桑感、真正感大大减少;时装块面则难以表现丰富的叠穿层次和布料的柔软垂坠。
例如,早期成女新人时装的裙摆就是正方形块面,这样看起来布料会特别地硬,无法呈现出灵动感。裙子过短也许也并不方便行走。不过这个也跟当时的一些设计偏好与潮流风给有关,
再说成男胸前这块敞领的设计,远看会略显臃肿,削弱了侠客应有的挺拔感和初入江湖意气风发的少年感。当时能做出来的材质也很少,让衣服整体风格更趋朴素。不过因为是新人时装,这种质朴感反倒契合了“初心”的意味,也算是“无心插柳柳成荫”了。
Q是啥子让您决定亲自执笔
从头创作一套承载起点意义的时装?
随着江湖八周年的到来,如今的技术力已今非昔比。大家深感无论是江湖老兄弟还是新赴此约的少侠,都值得拥有一件最新的、更具武侠风骨、也更精美的“江湖新人时装”。
大家希望这件衣服的设计是“一眼能被看出是《一梦江湖》的新人时装,但又与原来的完全不同,是一套最新的时装”。确实听起来挺抽象的,所以其实一最初接手的原画同学有点无法理解。最后我们就觉得,不如让当时制作这个时装的原画从头来设计。
于是,它又缘分般地回到了我手上。我能理解这份期待——它不应是推翻,而是一次“重逢”。所以很快就把四体型的设计全都敲定了,最新新人时装·侠客行诞生了。
时装·侠客行
剑挑春风酒满舟,少年侠客行九州。
莫辜鞍马年华疾,且放清歌为真意。
历遍千帆,归来仍是少年客。希望能以这件崭新的新人时装,为君添一份暖,挡一程寒,护少侠从容奔赴下一段山海。
Q、新套装和旧作之间,是怎么在保留“初心”
和注入“新意”之间找到平衡的?
最不一样的地方首先是头发的改动,得益于技术进步,大家这次也向新人时装设计了精细的“毛流感”发丝。无论是发丝摆放的位置、还是飞舞的角度等等,都是非常有讲究的。有时候哪怕是一缕发丝大家都要整理很久,一根一根的去修,才能最大程度地展现出侠客发丝飘逸的感觉。
设计上大家也有许多创新的地方。比如在成女刘海的细节处,加入了类似“小猫角”的灵动处理,这样的设计也会显得头发更有层次感。同时也能凸显女侠外柔内刚、可人灵动的特质。
其次就是剪裁上,我把胸前与下摆,都设计成了斜切的层叠布,并借助如今游戏内的风场系统,使衣物在动态时能呈现真正飘逸的交错摆动。
从体型上来说,以成男为例,我强化了少年感与收腰设计,将原先略显拖沓的裤装改为束腿加下摆的款式,在提高层次感和利落感的同时,让整单人显得挺拔年轻起来,更像刚步入江湖的侠客。
当然,新的新人时装也保留了很多少侠们熟悉的内容:整体轮廓从剪影上来看几乎没有改动,衣服的颜色依旧是纯净质朴的白色,还有一些水壶等标志性元素的保留。
我认为新人时装的最新绘制不是简单地做加法,而是少侠们看到它就像看到壹个十年未见的老兄弟,比之前肯定是成长了,却依旧是你印象中熟悉亲切、初心未变的样子。
Q、对于最新的新人套,
您赋予了它怎样的价值和期待?
我最朴素的愿望,是少侠们能喜爱它。
这套最新的时装,对玩家而言是壹个崭新的起点,也是对初心的回望;对大家设计者而言,它是一座连接过去和未来的桥。
它象征着大家没有忘却来时路,也代表着大家始终在寻觅更美、更有灵魂的设计维度。它不只是一件时装,更是一份邀请。邀请全部少侠和大家在第八年一起整装,再起航。
Q、您设计过许多少侠们喜欢的时装,能不能同享几套您非常满意、能体现您和江湖共同成长的代表性设计?
在一梦江湖这十年,其实还是设计了蛮多作品的,从开始的新人时装、丰岁歌,到后来的破妄赛季时装·珠红浴浦,龙九子系列时装·激浪吻鎏虹等等,每一套都承载着我一段时期的考虑和心血。
最近完成的一套,是上美影联动时装·奇真绘墨,其设计过程也相对坎坷,中间画过四五稿设计,历经多次调整。还好最后少侠们也都相对喜爱,我也就觉得很满足很开心了。
▲上美影联动时装·奇真绘墨4体型草图
近两年“大巫”和“龙门”两大新帮派的校服体系也由我主笔设计,期间还绘制过不少N电脑的原画。这些人物从无到有的诞生过程,也是我深入理解这个江湖血肉的过程。
Q、从新人套到如今风格各异的时装,
您的设计理念故事了怎样的演进和分化?
得益于技术与审美的进步,无论设计、工艺还是材质上,都让大家可发挥的空间变大了。今年大家不仅能在时装增加立体的刺绣和装饰,还能做出流动的光效、轻盈的薄纱。
此外,我也察觉到少侠们会更喜爱一些百搭的设计,因此后续大家在创作是会更加注重时装的百搭性和适配感。
Q、您是否会关注时装上线后少侠们的评测?
哪些反馈让您印象最深?
我也许与其他人不一样的是,会先看一些相对负面的评测。这些是玩家们最真正的体验,能最直接地指出大家的不足。
当然,那些温暖的赞美,以及少侠们创作的大量优质UGC我也都有看到。我经常感到,大家设计的不是一件虚幻衣物,而是激发灵感、承载情感的文化触点。
Q、并肩十年,您是怎么和《一梦江湖》共同成长的?时装创作带向您最真贵的收获是啥子?
最真贵的收获,就是“成长”本身。
我见证了壹个江湖从蓝图变为无数少侠们的家,而我也从简单地设计时装,转变为向少侠们塑造壹个有温度、有经历的衣裳载体。
每一件时装,都记录着大家对技术边界的寻觅,对武侠更深入的理解,以及和玩家情感的同频共振。这份和游戏、和少侠共同成长和相互成就的过程,千金不换。
Q、在美术设计者眼中,《一梦江湖》的“江湖气”与“人情味”怎么通过美术设计传递?
在龙门校服的创作过程中,我设计上也加入了一些小巧思:比如成男的辫子是随性散开的,很有松弛感;衣服是茶杯裂开的冰裂纹,紧扣其茶馆生意的背景。
因为龙门是做生意的,所以随少侠们成长,校服上的铜钱元素会逐渐增多。
▲铜钱逐渐变多
而我想象中的少侠,会穿着校服从壹个小小的茶馆跑堂,到勤劳的茶馆主管,最后成为了“躺赢”赚钱的茶馆老板,所以校服的袖子也会越来越宽大。
▲袖子越来越宽大
我觉得少侠们在穿上校服的时候,也能从这些细节上感觉到龙门这个帮派是鲜活的、可人的、真正的。
Q、您怎么理解通过时装所传达的“初心不变”这一游戏核心理念?
这次最新的新人时装,设计变了、质感变了、技术变了,但那份鼓励少侠以赤诚之心闯荡天地的内核,丝毫未改。
我认为的“初心不变”并非指设计一成不变,而是指大家始终能记得当时为何起航。无论技术怎么更迭、风格怎么变换,大家设计的起航点,永远是为了衬托少侠们的个性、陪伴少侠们的旅程、丰富这个江湖。
时装是视觉语言,它所传达的“不变”,是底色里的侠义精神、江湖情怀和对玩家的尊重。
Q、对于一路相伴的少侠们,您最想通过这次新人套的重塑,给他们传递怎样的感情?
最想说的,是“感谢”。感谢少侠们八年的陪伴,让江湖始终武侠味不变、人情味满满。
这套最新的新人时装,是对相遇起点的致意,也是和少侠携手迈给未来旅程的决心。希望它不仅能唤起我们初入江湖时的悸动,更能承载下壹个八年、甚至更久远的陪伴和经历。
Q、接下来,您还希望为这个江湖带来哪些充满情感和巧思的设计?可否透露一些方给?
后续大家会设计更多最新创意的时装,从多个维度拓展时装设计的边界。
一方面,会继续打造少侠们呼声很高的武侠风格,追求飒爽和力量的表达;另一方面,也会深耕多元主题。比如大家在去年嘉年华上预告过的坊间奇谈主题系列,其中“聂小倩”主题的时装,正试试往“鬼塑”方面设计寻觅,但绝非恐怖,而是凄美动人的视觉呈现。少侠们可以期待一下~
Q、如果用一句话总结您和《一梦江湖》的十年,您会怎么形容?
我的初心与少侠们一样,一直都是这个江湖。
通过新人时装的最新呈现,以及和阿一老师的深度对话,大家看到的不仅是一次时装的重做和创新,更是一场跨越十年的初心重逢。
希望那份开始的热忱和彼此交付的情义,能随衣裳鬓影、常伴左右。愿和少侠携手,共绘更多熠熠生辉、值得珍藏的江湖瞬间。
